Kahvlisse ajamine

Allikas: Lohewiki
Rikkuja.png Ettevaatust! Artikkel ei ole mängijale sobiv, sest võib vähendada mängurõõmu.

Kahvlisse ajamine on mängijate teadlik dilemmade ette seadmine: kas päästa sõber või küla, kas ööbida kummitavas lossis või mürkmadusid täis metsas. Ilus dilemma tekitab mängijates vaidlusi ning annab nende tegelastele võimaluse areneda ja muutuda.

Vaata ka