[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Foorumi rollimängu süsteem

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Foorumi rollimängu süsteem

Vaba vestlus rollimängulistel teemadel

Moderaatorid: mart, Irve

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 0:33 15. Jaan 2013

Sry, ma eeldasin, et regamine ei old vajalik. Esialgses postituses on pdf nüüd alla laetav.
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Tagtag 3:54 15. Jaan 2013

Vaatasin et süsteem on tehtud 2-3 mängijale, kas seda annab venitada edasi üldse?
The train, it is not moving. ~ Hercule Poirot
Tagtag
Rändlaulik
 
Postitusi: 160
Asukoht: Ringi tatsamas.

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 10:40 15. Jaan 2013

Mis tähendab venitada?
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Die 15:46 15. Jaan 2013

Kui oled kaelani sitas, ära pead longu lase (Saksa vanasõna)
Die
Lohede õpilane
 
Postitusi: 2534
Asukoht: Ilmaplats, 56652297

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 16:00 15. Jaan 2013

Kune seda mängu postitakse korda mööda (järjekorras), siis oleks hea tava mitte rohkem kui 2 päeva enda postitusele kulutada.

Aga VtM settingu osas ma pole kindel tegelt. See settingu püstitus peaks mingit müstikat sisaldama, mida mängijad uurima hakkavad, nii töötab see kõige paremini. Nii et kui kellelgi on paremaid ideid, siis käige aga välja.
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Tagtag 16:19 15. Jaan 2013

Midagi VtM stiilis kus meie (tegelased) pole vampiirid vaid jälitavad mõnda vms?
The train, it is not moving. ~ Hercule Poirot
Tagtag
Rändlaulik
 
Postitusi: 160
Asukoht: Ringi tatsamas.

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 16:59 15. Jaan 2013

Ei. Ma jätaks kogu VtM WoD jasad välja. Midagi enda väljamõeldut sobiks paremini.
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Henzu 11:49 16. Jaan 2013

Ehk siis 1920ndad, üpris tavaline maailm, mille varjukülg hakkab ennast tegelastele vilksamisi näitama.
Mingi hulk üksteisele tundmatuid inimesi, külastamas kuurortlinna prestiižseimat hotelli, avastavad igaüks enda jaoks oma isiklikku õudukat. Asukoht ehk kuskil fiktiivses linnas, mis võiks olla omamoodi hõnguga keskkond erinevate asukohtadega, mis annavad seoses ja seosetuid vihjeid ja kogemusi tegelastele. Mulle sobiks päris mõnusalt.
All characters appearing in this work are fictitious. Any resemblance to real persons, living or dead, is purely coincidental.
Henzu
Võlur
 
Postitusi: 995
Asukoht: Tartu, 58581678

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 12:23 16. Jaan 2013

Nice! Väga hea settingu kirjeldus, mulle sobiks. Kui mängima hakkaks, siis annaks sinule võimaluse esimesena oma peatükki kirjutada, et sa veel settingu infot meile välja tuua saaksid. Äkki oleks hea teada konkreetset kuupäeva ja linna, kus hotellis me oleme.

Aga ennem seda oleks siis järg karakterite loomisel. Seda teeme lühidalt.
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Henzu 12:41 16. Jaan 2013

Jurgen Metz - Hilistes 20-ndates mees, taastumas mõnda aega tagasi, suures sõjas saadud vigastustest. Mereõhk pidi põduravõitu tervisele head tegema.
All characters appearing in this work are fictitious. Any resemblance to real persons, living or dead, is purely coincidental.
Henzu
Võlur
 
Postitusi: 995
Asukoht: Tartu, 58581678

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 13:21 16. Jaan 2013

Nigel Wilson - 46, Gamebridge ülikooli antropoloogia professor. Ta on nädalasel tööreisil, kus külastab üht (tõenäoliselt hotelli konverentsi saalis toimuvat) erialaselt tähtsat näitust/loengut. Välimuselt keskmist kasvu, kergelt hallinev pea, tumedate vuntsidega. Riietus on härrasmehelik ja kannab alati kaasas käimise keppi, kuigi seda ei tundu tal tarvis minna.
Pildilt näeb ta umbes selline välja (kui rõivastust 20a edasi kruttida):
http://www.pagecovers.com/covers/movie/ ... watson.jpg
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 13:39 16. Jaan 2013

Ma ei tea, kas Die liitub seekordse mänguga, kuid Tagtagi karakteri kirjelduse ootaks kah siis ära.

Ennem veel, kui ma mängu enda teema loon, tuleb järgmiseks koostada "Ephemera" peatükid. Kui olete reegleid lugenud, siis on asi tuttav, kuid kui on küsimusi, siis siin teemas on hea neid lahata.

Ühesõnaga, kuna see süsteem meile kõigile uus on, siis seletan asju natuke eelnevalt läbi. Ephemera peatükke kirjutatakse siis vahepeal karakteri peatükkidele vahele. Neid kirjutatakse mitte siis enda pilgu läbi, vaid see annab lugu edasi viia läbi kõrvalise isiku läbi. Kuna iga peatükk on siiski mingi kirjutis, siis see võib olla mingi dokument, politsei raport vms. Karakteri peatük kirjutatakse mingil teemal, mis eelmises peatükis on soovitatud (va. esimene peatükk). Ephemera peatükile valitakse aga teema Ephemera pealkirjade listist ja seda me koostama hakkamegi.

Ehk siis iga üks lisab 8 üldist teemat, mis võiks meie loos olla relevantne ja nummerdab need 5-st 12-ni. Pärast paneme need kõik kokku üheks listiks ja mäng võib alata.
Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Tagtag 4:25 17. Jaan 2013

Jason Case
Nirginäoga, lühike kuid nobe ja osav pisisuli, kes kasutab oma kiirust, et kompenseerida jõu puudujääki. Tuli hotelli, kuna oli suutnud pihta panna kutse eelmainitud näitusele koos majutusega. Mis seal's ikka. Hingelt ausapoolne, ei löö allapoole vööd ega räägi inimesi taga.
The train, it is not moving. ~ Hercule Poirot
Tagtag
Rändlaulik
 
Postitusi: 160
Asukoht: Ringi tatsamas.

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Henzu 12:02 17. Jaan 2013

5.Torm
6. Kadunud!
7. Ootamatud külalised
8. Hääled videvikus
9. Inimese parim sõber
10. Pääsemine
11. Pimeduse võlud
12. Avalik saladus

(ephemera peatükid)

Btw, kas Gamebridge on Cambridge-i fiktiivversioon?
Viimati muutis Henzu, 17:15 17. Jaan 2013, muudetud 1 kord kokku.
All characters appearing in this work are fictitious. Any resemblance to real persons, living or dead, is purely coincidental.
Henzu
Võlur
 
Postitusi: 995
Asukoht: Tartu, 58581678

Kasutaja avatar

Re: Foorumi rollimängu süsteem

PostitusPostitas Jux 14:04 17. Jaan 2013

Jux
Valguse hoidja
 
Postitusi: 299
Asukoht: Viimsi

EelmineJärgmine

Mine Rollimäng

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 2 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6