[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - "Lihtne tööots" muljed ja....

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


"Lihtne tööots" muljed ja....

Päris elus rollimäng

Moderaatorid: Irve, chloe, Sorontur, Gregik, Aweron, Priist, Bernard

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Tanel 12:08 19. Juul 2011

Mida rohkem aega sellest mängust möödub seda parem ta tundub. :)


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas zarvik 13:10 19. Juul 2011

zarvik
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 75
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Orlau 13:20 19. Juul 2011

Ilves hundinahas
Orlau
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 81
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas chloe 14:03 19. Juul 2011

[quote="zarvikSuurepärane! Oleks nüüd veel olemas taolised pildid ka kolmandast tiimist, annaks see piisava motivatsiooni ja materjali et veel 1 visuaalne klipp teha -> rohkem rünnaktiimide vaatenurgast.
[/quote]

Aga Ei ole meist ühtegi pilti :3: Arutasime mängu alguses, et peaks tegema, tahaks teha, aga näh, keegi ei võtnud fotokat kaasa ja kedagi pole pildistamas...muidugi selgus pärast mängu, et Taneli telefon oleks üsna kobedalt meid jäädvustanud. Oleks-poleks jälle.
Vana skinhead õpetab noort
-Poju, kujuta ette,et jalutad metsas ja äkki ronib põõsast välja inimene,i melikult riides, naeratab, kaasas on kitarr ja käes on kepp. See on larpar ja jumal tehku nii, et sa teda hipiga segi ei ajaks...
chloe
Nati Kõvem Võlur
 
Postitusi: 1312
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Alleria 15:13 19. Juul 2011

Niisiis, sain ka muljetama. Aitäh korraldajatele, tõesti väga äge mäng oli!
Meie grupp oli nii vinge, Õed 4ever! Aitäh, enne mängu Tindo pool toimetada ja mängu ajal oli teiega väga vahva, oleks olnud veel varem rohkem kohtumisi või midagi oleks juba täitsa super olnud, aga ka praegu toimisime grupina päris kenasti.
Teen ka siis punktikestega, on vast selgem ja lihtsam:

+
Meie grupp - Õed Armastuses. Sõsarakesed, olite kõik super unnud ja seksikad ja ilusad!!
Meie kostüümid :7:
Olustik, eriti muusika ja valgustus. Lõksud olid ka vinged
Muna!
Tantsimine!! Enne mängu aitas hästi sisse elada, mängu ajal oli lihtsalt äge ja hommikul pool seitse veel natuke tantsida oli ka väga pro
See et mind uimastati ja natuke ringi veeti ja ma sain ärgates murus ringi roomata ja aknast sisse ronida - mõnus adrenaliinilaks


Need ei ole nüüd miinused vaid lihtsalt mõned asjad, mis pisut häirisid, üldmulje on ikkagi tugevalt positiivne, aga nagu mainitud, siis testmänguga tasuks vist kõik ära mainida:

Mul on kahju, et me suure osa alast ise ehitasime ja tegime. Kõik tuli jupp-haaval: muusika, tünnid... See vau-effekt, mis oli tulles metsast, teadmata, mis ootab, jäi oluliselt nõrgemaks. Kahju, et me ei saanud seda nii tugevalt kogeda.
Alustasime tükk aega hiljem kui teised mängijad ja siis oli selline suht NPC tunne.. Sellele aitas kaasa see, et me ootasime, et teised mängijad tuleks, teadsime OG, mis nad tahavad jne... Nii et kuigi oli äge ja meie grupp saavutas oma eesmärgi, siis oli ikkagi selline pooleldi NPC tunne.
Kahju, et ma ei jõudud Aweronile öelda, et ma talle unagi toruga virutasin, enne kui mind uimastati. Selleks ma seal passimas käisin tegelt.. Mõtlesin kuidas seda nüüd sõnastada. Oh well.
Ei tekkinudki momenti oma valuvõtte kasutamiseks...
Eelnevaga seonduvalt - mul on kahju, et GM-id ei märganud mulle varem öelda, et ma ta ära tunnen ja/või Aweron endale armi ei joonistanud
Vaatamata rohkele moosimisele, ei võtnud keegi eriti vedu, et meie teenuseid proovida
Nõuanne tulevikuks: kui võimalik, hoidke võimalikult salajas, mis värk on. Oleks olnud lõbusam, kui me poleks OG teadnud, et nad on runnerid, kes Muna tahavad.


Kokkuvõttes SUUR aitäh kõigile osalejatele ja korraldajatele, mul oli väga tore! Mängujärgne tsillimine ja vestlusring ja veel väike tants enne uinumist oli ka väga fun.
Ootan järge!!

Teie Õde Delirium

//aa ja:
The race is long and in the end it's only with yourself
Alleria
Valguse hoidja
 
Postitusi: 261
Asukoht: Tartu

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Katzenminze 17:54 19. Juul 2011

Katzenminze
Haldjate sõber
 
Postitusi: 316

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Gregik 18:36 19. Juul 2011

Johhaidii!
Gregik
Kosmiline Tapjakloun
 
Postitusi: 164
Asukoht: Tallinn

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Aweron 22:24 19. Juul 2011

Afroparmpeder ru-laga
Aweron
Võlur
 
Postitusi: 974
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas zarvik 0:50 20. Juul 2011

Videokiitused võtaks endale. :nike:
Muusika omad saadaks Tindole.

Mul kummitab praeguseni http://www.youtube.com/watch?v=GmFp0I8AZqw

Aga kindlasti oleme selle mänguga palju juurde õppinud (mina näiteks rollikribamist ja monteerimist jne) ning Hirm Inc on korralikust kahjumist hoolimata aktiivne :) It was all worth it!
zarvik
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 75
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas zarvik 11:46 20. Juul 2011

On vast paras aeg ka enda poolt üks kokkuvõte teha.

Mäng sai käigu sisse peale üht larpi, milles me kõik parajalt pettunud olime. (ja kes ütles et halbadest asjadest midagi head ei sünni) Aga kuna vinguda nende üle, kes midagi teevad, on äärmiselt nõme, samas kui sa ise midagi ei tee, otsustasimegi teha sellise mängu, millel ka ise osaleda tahaks.
Pealegi oli meil piisavalt erinevate suundade ja erialade inimesi, et asi huvitavaks teha.

Korraldamiseks tuli napp kuu aega - niikaua on võimalik asja esimese tuhina ja entusiasmiga lükata. Pikem aeg oleks venima läinud.

Esmane tuhin ja entusiasm oli seekord ka põhjuseks, miks mitmed mängijad teadsid mängust rohkem kui oleks tohtinud. See vähendas mõne jaoks vau effekti, üllatusi ning võis jätta ka NPC tunde. Vabandame ette ja taha ning teeme järgmine kord paremini. Ja suured tänud tüdrukutele kes täisväärtuslike mängijatena tulid ja aitasid meil kohta sisustada - ilma teieta ei oleks see toiminud.

Kuu ajaga jõudsin ma teha:

* videoklipid (kellel läheb tarvis 50 min alasti aeroobikat, küsige julgelt :D)
* 3 futu hingamismaski (iroonia - ei läinudki kasutusse)
* u 22 rolli, millest 1/2 oli modifiaktsioon. Sellele sai aega pühendada aga alles siis kui mängijad olid oma eelistused ära saatnud. Pealegi oli meie mängijate arv püsivalt varieeruv ning sai 100% kindlaks alles päev enne mängu. Seepärast olid olemas ka mõned lisarollid.
Küll aga avastasin ükshetk kirjutamise ajal, et rollid ja maailm elavad juba oma elu.Justkui ise-enesest tekkisid eksperimendid, laborid, kuri megakorp YberKeha, droogid jne
*21 I gen boffermõõka
* kastitäis drooge
* oma kümmekond laskmisrelva (nerf ja sellelaadne) - värvida
* regamise ja maksmise majandamine
* riietus mängule (humana) ja mõned prillid
* paar päeva enne mängu hakkas mul õhtul lihtsalt igav ja tegin posu veriseid kummikindaid ja vahast mõned võikad sõrmeotsad - sobisid täpselt opiruumi.

Siia otsa tuli veel poolteist päeva koristamist, ülesehitamist, sääskede söötmist ja mõtlemist.
Kui aus olla, siis mängupäeva hommikul rämevalutavate lihastega ärgates, ei tahtnud ma küll mingist mängust midagi kuulda :P


Juba reeglitest on näha, et ega kõike mida tahtsime ei jõudnud. Puudu olid näiteks gaasirünnakud, nanomedkitid jne Puudulikud: raha, briifimine jne

Esimene kord - on millest õppida.


Geopeitusest:
Tõsi plaan oli teha rohkem actionit ja visuaalselt suuremaid asju. Rahvast oli aga vähe ning ka aega nappis.
Rigger pack mõeldi näiteks välja tunnike enne mängu vaadates seda, mis olemas oli, ning millega annaks (selleks ajaks juba enamvähem valmis) lõkse maha võtta.

Küll aga käisime me enamik punkte eelnevalt läbi ka mobiilse internetiga ning probleeme ei esinenud (sel ajal oli plaanis veel 4 tiimi ja kogu läbisõit võttis 6 tundi ... mul on küll hea läppar aga mitte nii karmi akuga :P )
Ning väga piinlik et 1 koordinaat vale oli.


Klassidest:

Riggeri-Dekkeri rolli ühendamist arutasime juba korraldades, kuid jätsime esialgu proovina ja mängu maailma silmas pidades lahku.
Mängu käigus tehtud over-rule, et kõik võivad proovida lõkse disarmida, oli liiga lõdva et mängijate poolt kasutusse võtta.

Vabavõitleja, mille üle ka palju arutlust toimus, oli aga mängu lõpulahingus hämmastavalt efektiivne, uimastades hunniku inimesi lihtsalt neist läbijoostes.
Lähivõitluses oluliselt efektiivsem ja kiirem kui samurai - küll seda kõride läbilõikamist annab hiljem teha, põhiline et plats kohe kiirelt puhtaks saaks.

Meedik oli tõesti ilma nanomedkit-ita suhteliselt mõttetu.

jne


Operaator Miizust:

Kui miizu tegutsema asus, oli klubi alles valmimisel. Mõte teha kõike läbi rääkimise läks vett vedama - samal ajal kõike jälgida (npc liikumine, docwagon liikumine, pakkide kohale jõudmine ja rünnaktiimide liikumine) ja rääkida personaalslt juttu on keerulisem kui trükkida.
Niigi oleks me enda Doc-Wagon, mis läks NPC-dele relvi juurde viima, nende ambushi kaela saanud :P

See oli küll hirmnaljakas, kui TOPELT võttis alguses ühendust videokõnega, ning mulle vahtis vastu hunnik tagurpidi habemikke :roll:

Kõige nauditavam hetk oli aga näha, kuidas esimene tiim kohale jõudis (miizu tegutses klubi ees ühes autos). Et vassisid sa neile mis sa vassisid, aga kurat kohale jõudsid ikkagi.

Miizu ideel on jumet, aga tuleb läbi mõelda, mis infot ta jagada saab ja anda ka kindlad kellaajad millal ta on online.

SMSiga info saatmine oli vist kah päris tõhus ... ning seda võiks järgmine mäng kasutada ehk enamike mängijate peal.



Puuduvatest Osalejatest:

Isiklikult kutsusin umbes seitset inimest. Lisaks paar avalikku FB kutsungit. Ühte noorteteatrit kutsusin kasvõi täies koosseisus jne. Halb õnn ja esimese korra needus.

Samuti sai minu poolt kutsung esitatud kahele proffesionaalsele filmijale ja ühele harrastustegelasele. Samuti halb õnn, et keegi tulla ei saanud.


Mängu Gruppidest:

Õed Armastuses FB suletud grupp oli geniaalne moodus jooksva info andmiseks tiimidele (Irise looming). Samuti andsid seal kõik üksteisele teada, mida ülejäänud grupp neist teadma peaks. Asi toimis.

Teistele tiimidele proovisin küll sisse kirjutada gruppisuhteid, kuid kahjuks mitte igasse rolli.


Rünnaktiimidele oli antud ajalimiit, et nad kindlasti kiirelt asja kallale asuks.
Kui tihti on larpidel "terve aasta otsa siin kohas muidu midagi suurt ei juhtu aga just täna juhtus 100 asja"-stiil, siis me proovisime hoida realistlikumat joont. Ainus suurem asi mis see päev juhtus oli rünnaktiimid (niigi suur asi ju), kes aga ootasid mitu tundi, et midagi juhtuks, mis annaks neile kergema sissepääsu :P (correct me if I'm wrong)




Kokkuvõtvalt.

Inimesi oli kohal umbes poole vähem kui algselt planeeritud oli, mis pani omad piirangud.
Ideedest jäi aja nappusel umbes veerand kasutamata.
Paljud detailid olid läbitöötamata ning seetõttu tekkisid omad probleemid.
Puudus korralik ülessalvestus
jne

Ja kõigest hoolimata kui Miizu lõpuks maha sai istuda (uh kui väsinud) ja lihtsalt jälgida mis ümber toimus, siis dääm, see oli ikka uskumatult lahe :)

Ning ega mul muud polnudki enam teha kui jälgida ... kõik ülejäänu oli mängijate kätes, ning te saite sellega suurepäraselt hakkama.

Aitähh.

Zarvik endiselt-paar-lihast-valusad-ja-mõned-kohad-sügelevad Miizu
zarvik
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 75
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Tanel 12:20 20. Juul 2011

Tolle vabavõitleja kohapealt, ehk tuleks teha ümberreegeldus et valuvõtet saab teha vaid kahe käega korrag aja koos?


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas zarvik 12:30 20. Juul 2011

zarvik
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 75
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Tanel 12:41 20. Juul 2011

Üks teine asi mis mul pisut mõtteis on mõlkunud on see probleem nerfide ja turvistega. Nimelt ei ole neid kohe üldse tunda kui vähegi kobedam rõivas või turvis seljas on. Kui on vaikne on veel plõkse kuulda aga mängul olnud helitaustaga olen ma kindel et lõpulahingus võisin ma mõnega pihta saada ja mitte tähele panna. Kui ise ei näe ja ei kuule ka siis turvis annab tegelikult nerfi vastu immuunsuse.
Mis võibolla polekski paha... vähemalt turviste osas. Laiad nahkmantlid aga käituvad samamoodi.

Kuidas antud probleemi, kui see ikka on probleem, lahendada, ei tea.


Kunagine Galadthon Anuvrael

Death Before Dishonour - Resurrection Before Lunch.
Tanel
Tuleloitsija
 
Postitusi: 798
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas Orlau 13:04 20. Juul 2011

Ilves hundinahas
Orlau
Vanem õpipoiss
 
Postitusi: 81
Asukoht: Tallinn

Kasutaja avatar

Re: "Lihtne tööots" muljed ja....

PostitusPostitas hoarmurath 14:58 20. Juul 2011

Vabavõitlejaga seoses unustate siiski selle et peale selle valuvõtte polnud meil miskit. Isegi käsivõitlust ei lubatud. Nii et ei tasu nüüd nii mõttetuks ka seda klassi teha. :(
Esindan ainult omaenda arvamust, kui tekstis pole vastupidi öeldud.
hoarmurath
Tuleloitsija
 
Postitusi: 832
Asukoht: Fyerellal

EelmineJärgmine

Mine Larp

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 4 külalist


cron
© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6