[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
Dragon.ee foorum • Vaata teemat - Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

Foorumi Avalehele

Jäta vahele kuni sisuni


Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

Original, 2e, 3e, 3.5e Dungeons & Dragons ning ka alternatiivne d20 kraam

Moderaatorid: surra, mart, Teemon, Irve

Kasutaja avatar

PostitusPostitas tomz 16:45 28. Sept 2004

ma olen mänginud/demmanud mängu kus on väga kergest väga raskeni:

kerge - kõik saadi hõlpsalt kätte. teati mis koll vastaseks tuleb ja mis ta tugevused nõrkused on. npc-d olid abivalmid. raha ja kogemust tuli. mängijad olid väga tugevad. hp-d kõrged. statid kõrged.. jne. "paradiis"
kokkuvõte: oli lõbus, aga ära tüütas. oleks tahtnud raskemat sealt edasi.


raske: mängijad olid mängu algul 0-level orjad. 1d4 hpd- kusjuures enamusel oli 1. raha oli vääga raske saada - 1 hõbe oli juba mõnus raha. kõige kõvem npc oli level2. paljud inimesed olid umbusklikud ja vaenulikud. PCd sattusid pahandustesse ja pidid põgenema ühesty asulast teise. statid olid 3d6 natural.
kekmine modifier oli alla 0. mäng oli pikk. selle lõpuks sai 1. tegelane apprentince-leveliks. ja lisaks. tegelased olid ainult inimesed. neil oli mingi 6 skillpointi keskmiselt. 0 feat-i, maagiaga nad kokku ei puutunud.
parim relv mis neil oli, oli kas puuhalg või kaigas. parm relv mida nad eemalt nägid oli shortsword. parim relv, mille vastu nad 1 korra kaklesid, oli dagger. parim turvis mida nad nägid oli leather.
raud oli haruldane ja kallis. puskar oli salakaup.

kui kõrtsikakluseks läks, siis me korrutasime hp-d 10ga. et subduali niisama rusikast oleks kannatanud 10x rohkem. selle reegli järgi, kui rusikas tegi 1-3 + str, siis dagger tehi 10, 20, 30, 40 päris vigastusi.
rusikavõitlused tegi see palju pingelisemaks ja põnevamaks.

Kokkuvõte: väga lahe ja inspireeriv mäng. tegelased ei ole surnud. tahaks jätkata kunagi seda.
Boonus. ja kui tegelased on kunagi level 2 siis nad on selle üle vääga uhked ja õnnelikud. ja nad teavad et nad on pika tee käinud ja tugevad. ja neid tuntakse. kas siis hea või halvaga. siiski. nad ei hakka vastu, kui neile tuleb vastu mitu vaenulikku tüüpi. nad pigem põgenevad.


:arrow: ehk siis lõppkokkuvõte. lihtne ja suure särina ja vilkumisega mäng on küll lõbus ja mõnus, aga mingi hetk, kui on võimalik palju erinevaid stiile võrrelda, siis võib hakkata meeldima sellina raskem mäng. kus oma tegude eest on vaja vastutada. ja lõplik surm on reaalne variant, kui mõistust ei kasuta. ja kus probleemide lahendamiseks tuleb kaaluda sõnu kasutada relva asemel
...
tomz
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 401
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 17:08 28. Sept 2004

Viimati muutis higgins, 14:00 5. Veebr 2005, muudetud 1 kord kokku.
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas tomz 17:20 28. Sept 2004

...
tomz
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 401
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas tomz 14:22 1. Okt 2004

...
tomz
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 401
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 19:49 1. Okt 2004

Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas tomz 16:46 3. Okt 2004

...
tomz
Haldjate õpilane
 
Postitusi: 401
Asukoht: Tartu

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Surnumanaja 19:00 25. Apr 2005

Vahepeal kasutasime sellist vahepealset varianti, et wound trauma ja bleeding kehtivad siis, kui keegi on flat-footed (kusjuures uncanny dodge nende asjade vastu ei aita). Nii saab pidada lahinguid väga low-magic maailmas, kus haavad kuid paranevad ning samas ei teki tunnet, et kõik on surematud - noahoop selga võib olla surmav.

Mul oli vahepeal arvutis üks huvitav grim 'n' gritty versioon, kus wound trauma juures oli mingi tabel, kus oli toodud igasuguseid erinevaid efekte suure kahjustuse saamisel (kui wound trauma DC-st (saadud damage +10) jäi kolm puudu, olid üks raund dazed, kui jäi väga palju puud olid kohe unconscious ja igasugused vahepealsed variandid ka). Kustutasin selle aga imngil hetkel, mingil põhjusel ära ja enam ei leia sellist tabelit kusagilt :cry: Kas keegi teab kust saaks?
Surnumanaja
Rändlaulik
 
Postitusi: 131

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 19:20 25. Apr 2005

Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Surnumanaja 21:07 1. Mai 2005

Surnumanaja
Rändlaulik
 
Postitusi: 131

PostitusPostitas Orz 10:04 4. Mai 2005

°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas Surnumanaja 15:46 4. Mai 2005

Surnumanaja
Rändlaulik
 
Postitusi: 131

Low Magic

PostitusPostitas Orz 15:07 16. Aug 2005

Kas G&G puhul on näiteks mõnes käimasolevas mängus kehtestatud kõikvõimalikud piirangud maagiale (Odds = 1, Slow Scaling Option (vt rules))?
°
Orz
Arhimaag
 
Postitusi: 1453
Asukoht: Eesti

Kasutaja avatar

PostitusPostitas higgins 18:59 16. Aug 2005

Mina ei piiranud kunagi maagiat kui Grimmyt kasutasin. Polnud hullu midagi.

Slow Scaling Option? See oli ju ilge jaburus. Tämmi kütta on raske aga ravida kerge? Wtf? Miks?
Limited Scaling Option kahjustab lihtsalt maage ja jätab preestrite oskused samaks... Odds = 1 ei kasutanud ma kunagi. Polnud lihtsalt vajadust.
Minu arust. :D
Nüüd aga tuleb Higgins ja räägib, kuis Asjad Tegelikult On. - Payl
higgins
Arhimaag
 
Postitusi: 1559
Asukoht: Brülen, Brettonia, Wode

Eelmine

Mine D&D - reeglid

Kes on foorumil

Kasutajad foorumit lugemas: Registreeritud kasutajaid pole ja 1 külaline


© Dragon.ee | E-post: dragon@dragon.ee | HTML'i kontroll
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
phpbb.ee 3.0.6